Poderes Mágicos
• Breu;
— Umbracinese: Capacidade de criar ou manipular a escuridão e as sombras, geralmente acessando mentalmente uma dimensão de energia negra, manipulando-a em geral.
— Oneirocinese: Oneirocinese é a capacidade de controlar o próprio ou os sonhos
— BlackSand: É uma versão própria da areia dos sonhos mas com ação oposta, induzindo as pessoas atingidas a ter pesadelos. Em certo nível de domínio da areia, o usuário pode transformar ela em armas, como arco e flecha
— Ilusões telepática: Capacidade de criar ilusões telepáticas realísticas e fazer as pessoas experimentarem acontecimentos que não estão realmente ocorrendo.
— Detector de Medos: Habilidade de sentir o medo dos personagem, incluindo a intensidade deste medo. Um dos usos dessa habilidade é descobrir quando um personagem está mentindo, pois normalmente sentem medo quando acuados ou quando alguém desconfia deles.
• Coelho da Páscoa;
─ Easter Bunny: Os filhos do Coelhão são capazes de se transformar em coelhos, seja a forma grande ou a forma menor. Quando se transformam seus sentidos são superiores a de um humano normal, e são capaz de dar saltos de até 6m.
─ Easter Eggs: O descendente tem a habilidade de produzir pequenos ovos de páscoa decorados que quando arremessados podem explodir, ou ter outros efeitos especiais.
─ Rabbit Hole: Ao dar dois toques no chão com sua pata ou pé, o descente abre magicamente um buraco no chão que pode lhe transportar para onde quiser.
─ Fitocinese: Pode controlar a flora a sua vontade, manipulando plantas, raízes, flores e espinhos.
─ Zoopatia: Consegue se comunicar com os animais.
• Cupido; [Bloqueado]
— Imunidade psicológica: Filhos do deus do amor possuem imunidade a qualquer tipo de manipulação sentimental, jogo mental, persuasão ou ilusão.
— Invisibilidade: Cupido conseguia ficar invisível para sua esposa Psique e para os casais quando ia flechá-los. Portanto, suas crias também o podem fazer. Seus corpos somem por completo, sem deixar rastros ou vestígios. Dura o quanto for preciso e só é desfeito
— Beijo de Cura: Com um beijo os filhos de Eros conseguem curar algum amigo ou amor que se machucou. Afinal, o beijo é uma das maiores expressões do Amor. Quanto mais longo e intenso o beijo, maior o efeito de cura. Não é preciso ser na boca, mas se for, o efeito é melhor e quase garantido.
— Arqueiro do Amor: Ao tocar em uma flecha pode encantá-la com uma aura de amor, assim quando atirá-la em alguém, este alguém adquira uma pequena admiração por uma pessoa da escolha do arqueiro.
— Empatia: Capacidade de ler ou sentir sentimentos e emoções. Esta habilidade também permite ampliar ou reduzir emoções já existentes em seres vivos. Ela afeta qualquer tipo de emoção, como raiva, ódio, amor, confiança, etc. Pode também ser usado para acalmar seres vivos, ou deixá-los apáticos. Variações incluem poderes específicos para certas emoções. Para conseguir este efeito os meios mais comuns são através do pensamento, da música, ou de ferormônios.
• Elsa;
— Suporte Térmico: Suporta facilmente as mais baixas temperaturas e pode fazer com que seu hipotálamo adapte a temperatura do corpo com a do ambiente, mantendo-se firme no frio extremo.
— Sensor de Calor: Pode detectar assinaturas de calor, a presença de seres vivos a partir do calor de seu corpo, visto que é uma assinatura contrária a de seu poder.
— Criocinese: Consiste na manipulação do gelo, podendo ser em sua forma bruta e dar formas a armamentos, objetos de locomoção e coisa do gênero, além também de que podem congelar facilmente as coisas sem esforços alguns.
— Boneco de Neve: Dá formas “vivas” ao gelo, podendo dar-lhes objetivos e locomoção independente, assim agindo como se fossem invocações. Embora hajam relativamente sozinhas, as formas dependem de seu conjurador, pois ele deve estar acordado, além de ter que manter o foco.
— Vendaval: Cria nevascas extremamente poderosas e pode alterar o clima de forma drástica, sempre diminuindo a temperatura a grandes escalas. Além disso pode ambientar todo um local em gelo, capaz de congelar uma casa.
• Gênio da Lâmpada;
— Desejos: O usuário pode conceder desejos de outros, manifestando os desejos em realidade e fazer seus sonhos se realizarem. Geralmente os desejos custam alguma coisa para acontecer, e duram até meia-noite ou meio-dia.
— Manipulação de Desejos: O usuário pode manipular desejos, muda-los para torná-lo outra coisa, reverter/desfazer desejos concedidos, negar desejos de nunca ser concedido, destruir/criar desejos e imbuir-los para uma pessoa, etc.
─ Shape-Shifting: O usuário pode mudar sua forma física, assim como seu pai. Podendo encolher, ficar em sua forma natural (azulada e flutuante), ou mudar a aparência física de outra pessoa.
— Fortificação: Os usuários se tornam mais fortes, mais rápidos, mais duráveis, etc. quando concedem desejos das pessoas, possivelmente desbloqueando habilidades relacionadas à afinidade e aprimorando os poderes existentes.
• Hades; [Bloqueado]
— Umbracinese: Capacidade de criar ou manipular a escuridão e as sombras, geralmente acessando mentalmente uma dimensão de energia negra, manipulando-a em geral.
— Conjuração: conjura objetos e criaturas para onde quer que esteja, sendo as criaturas apenas animais ou seus servos.
— Viagem nas Sombras: Pode ser engolidos pelas sombras e viajar de forma instantânea por elas.
— Manipulação do fogo: Consegue conjurar e manipular o fogo, que geralmente vem num tom azulado. Quando passa por emoções muito fortes, tais como raiva ou estresse, seus cabelos acabam pegando fogo e só volta ao normal quando o personagem se acalma.
• Jack Frost;
— Suporte Térmico: Suporta facilmente as mais baixas temperaturas e pode fazer com que seu hipotálamo adapte a temperatura do corpo com a do ambiente, mantendo-se firme no frio extremo.
— Sensor de Calor: Pode detectar assinaturas de calor, a presença de seres vivos a partir do calor de seu corpo, visto que é uma assinatura contrária a de seu poder.
— Criocinese: Consiste na manipulação do gelo, podendo ser em sua forma bruta e dar formas a armamentos, objetos de locomoção e coisa do gênero, além também de que podem congelar facilmente as coisas sem esforços alguns.
— Toque do Guardião: O usuário pode encantar bolas de neve para que os atingidos tenham reações como felicidade, ira, ou até mesmo fazê-los rir.
— Vendaval: Cria nevascas extremamente poderosas e pode alterar o clima de forma drástica, sempre diminuindo a temperatura a grandes escalas. Além disso pode ambientar todo um local em gelo, capaz de congelar uma casa.
─ Vôo: Jack era capaz de voar por aí com ajuda dos ventos gélidos, assim como ele seus descendentes também podem voar, mas também terão dificuldades em aprender a controlar.
• Maui;
─ Hidrocinese: É a capacidade de controlar ou até mesmo gerar o elemento água. É possível fazer a água escoar pelo ar, criar esferas de água cheias de pressão, cortar objetos com a água como se ela fosse uma lâmina afiada.
- Metamorfo: O usuário com ajuda de seu anzol é capaz de se transformar e alterar partes de seu corpo apenas em formas de animais. Por exemplo: tronco de tubarão e pernas de humano, ou tomar a forma completa de um tubarão.
─ Tatuagens: Assim como seu pai o descendente possuí o corpo coberto de tatuagens com momentos marcantes de sua vida, sendo bons ou ruins. Estas se movem e conseguem se comunicar com o seu portador.
─ Força Sobrehumana: Tal como seu pai o descendente possuí uma força além do comum, aumentando por assim dizer sua resistência física. Podendo fazer exercícios físicos durante horas e levantar peso sem esforço algum.
• Rainha do Gelo;
— Suporte Térmico: Suporta facilmente as mais baixas temperaturas e pode fazer com que seu hipotálamo adapte a temperatura do corpo com a do ambiente, mantendo-se firme no frio extremo.
— Sensor de Calor: Pode detectar assinaturas de calor, a presença de seres vivos a partir do calor de seu corpo, visto que é uma assinatura contrária a de seu poder.
— Criocinese: Consiste na manipulação do gelo, podendo ser em sua forma bruta e dar formas a armamentos, objetos de locomoção e coisa do gênero, além também de que podem congelar facilmente as coisas sem esforços alguns.
— Boneco de Neve: Dá formas “vivas” ao gelo, podendo dar-lhes objetivos e locomoção independente, assim agindo como se fossem invocações. Embora hajam relativamente sozinhas, as formas dependem de seu conjurador, pois ele deve estar acordado, além de ter que manter o foco.
— Vendaval: Cria nevascas extremamente poderosas e pode alterar o clima de forma drástica, sempre diminuindo a temperatura a grandes escalas. Além disso pode ambientar todo um local em gelo, capaz de congelar uma casa.
• Sandman;
— Comunicação Natural: Capacidade de se comunicar com a natureza e outros fenômenos naturais, como nuvens, vento e arco-íris
— Oneirocinese: Oneirocinese é a capacidade de controlar o próprio ou os sonhos
— Voo: Assim como o Sandy, seus filhos tem a capacidade de flutuar, mas em baixas altitudes, podendo usar a areia dos sonhos para impulsionar seus voos
— Ilusões telepática: Capacidade de criar ilusões telepáticas realísticas e fazer as pessoas experimentarem acontecimentos que não estão realmente ocorrendo.
— Sensibilidade aos sonhos: O personagem pode sentir as pessoas que estão dormindo, dependendo da proximidade que esta da pessoa, pode até mesmo ouvir seus sonhos
— Areia dos Sonhos: Uma especie singular de pó de fada. A areia dos sonhos pode servir para diversas finalidades, induzir pessoas a dormir, transformar sonhos comuns ou pesadelos em bons sonhos, podendo também moldar a areia de forma solida, criando armas. A areia também serve como um tradutor para pessoas com incapacidade de fala, animais ou que se comunicam em outro idioma
— Lumnescência; É a capacidade de controlar a luz ao seu redor. Com isto é possível criar hologramas e ilusões, criar feixes de luz com intensidade de raio laser e derivados.
• Thumbelina;
─ Diminuindo: Uma de suas principais características é a habilidade de alterar seu tamanho da maneira como quiser e quando quiser.
— Manipulação de Plantas: Pode controlar e fazer plantas crescerem a sua vontade.
— Zoopatia: Consegue se comunicar com os animais.

